Impartida por Antonio Calero de Excentia. Antonio nos mostró en su ponencia como una empresa puede adoptar una filosofía de trabajo de gamificación, es decir, hacer del trabajo un juego. Su principal idea durante toda la exposición fue: “Ser más feliz para desarrollar Software”.
Su problemática antes de la gamificación, residía en el aletargamiento del equipo de desarrollo, que conllevaba software con defectos y de mala calidad.
Para luchar contra esto, propusieron diversas herramientas que convierten el desarrollo del Software en juego colaborativo como por ejemplo:
- Foro de calidad inter-empresarial, en el que los trabajadores con mejor valoración de sus aportaciones recibían un premio (teléfonos, tablets…)
- Herramientas para el control de versiones que daban o restaban puntos en función de la calidad del código
- Atlasian QA Challenge
Según Antonio, esta serie de sencillas herramientas provocaron en el equipo una gran acogida, disminuyendo los errores en el código y dotando a este de una mayor Calidad.